働く環境・組織の関連情報一覧
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コンシューマー業界出身者が語る
コロプラの魅力 -

コンシューマー業界出身のプランナー対談
コロプラのものづくりとは -

コロプラをクリエイターの天国に。
採用・人材開発、組織開発のこれから -

海外のユーザーとともにゲームを盛り上げる
『Brilliantcrypto』のコミュニティマネジメントの面白さとは -

現場がビジネスをしやすい環境を作る!
エンタメ好きが集まる経理グループのミッション -

業務の効率化とクオリティアップを実現
テクニカルアーティストの役割とは? -

俯瞰的な視点で物語を演出する
コロプラのシナリオディレクターの役割と特徴 -

他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。
目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化! -

『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』など
ヒット作を手掛けたリードクリエイターに聞く!
圧倒的センスで生み出すゲームコンセプトの構築力とは -

技術発信強化から1年。「ゲームのバックエンドといえばコロプラ」を目指すサーバーサイドエンジニアの取り組み
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UIデザイナー組織の在り方
部長×マネージャー対談 「デザインの力で面白く解決!」 -

エンターテインメント本部 本部長が語る
「企画職」のミッションとその組織づくり -

アミューズメント業界の出身者が語る
コロプラの「モノづくり」 -

技術ブランド『COLOPL Creators』設立からひも解く、コロプラの技術検証の歴史
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ゲーム業界における
法務知財部のミッション
ブレーキとアクセルの二軸で事業に貢献 -

全社から課題を探し出し、
データドリブンで改善策を提案。
コロプラのデータサイエンスの仕事とは -

映像業界から未経験でゲーム業界へ!
ブレない思考で追求する
コロプラのゲームづくりとは -

リードクリエイターが語る
議論の先にある正解のないゲームづくりとは -

コロプラのリードクリエイターがそれぞれの想いを語る動画を公開!
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エポックメイキングなゲームを作りたい!
リードクリエイターが語る「コロプラらしいゲーム」とは -

新作開発を加速させる「リードクリエイター」を新設!取締役が語る現在の「コロプラの開発体制」とは
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コロプラが新作ゲームのアートディレクターと3Dアーティストを積極採用する理由
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今、経営視点で求める新作ゲームシナリオライターとは【取締役 × シナリオライター対談】
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計10本の新作スマホゲームを開発中のコロプラで、プランナー本部長が語ること。
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コロプラの「面白いゲーム作りに参加するQA/品質管理グループ」とは
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【Cloud Spanner 導入実録】向いてる企業・導入に当たってのチームビルディング
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テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 - 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは
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テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 - コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?