コロプラ 採用情報

デザイナーの関連情報一覧

  1. レジェントクリエイターから見た、コロプラで働く魅力とは?「COLOPL NightTalk 〜金子一馬のゲームづくりの神髄〜」イベントレポート!

  2. 『Brilliantcrypto』クリエイターにインタビュー!
    新技術を扱うゲームの開発現場について!

  3. Substance Designerで色々作ってみた

  4. 「COLOPL NightTalk 〜金子一馬のゲームづくりの神髄〜」採用イベント開催!

  5. レジェンドクリエイター笹原和也
    CG業界からコロプラへ!
    知見を活かしてゲーム開発で大活躍!

  6. レジェンドクリエイター金子一馬が
    新IP創出にコロプラで挑戦

  7. DATAで知るコロプラ デザイナー編

  8. 「類似イラスト検索AI」でキャラクターの個性を守る

  9. コロプラには、自分を高めてくれる
    刺激とワクワクが溢れている

  10. 10周年を迎えた『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』クリエイター座談会!
    ~長期アプリ運用を行うチームのムードとマインド~

  11. 追求したのはリアルな手触りと快適さ
    『とらべる島のにゃんこ』UIデザイナー開発秘話

  12. 『MONSTER UNIVERSE』のデザイナーが語る
    アクションゲーム開発の裏側と新たな挑戦

  13. UIデザイナーが語る!
    ”位置ゲー”ならではの体験を創るUI設計

  14. コロプラ×エイティング
    オンライン採用セミナー開催!

  15. UIデザイナー組織の在り方
    部長×マネージャー対談 「デザインの力で面白く解決!」

  16. 『MONSTER UNIVERSE』モーション開発事例

  17. To Be Continuedの先にある世界「フォトリアルな岩」

  18. Houdini第1回 「木箱破壊フロー」

  19. 開発メンバーが語る『PRINCIPLES』の舞台裏!
    実写さながらのグラフィックスを実現するための最新技術

  20. MONSTER UNIVERSEの開発事例

  21. 就活中のデザイナー必見!
    ポートフォリオ作りにおける
    6つのポイントとコロプラ採用担当の
    評価項目!

  22. 技術ブランド『COLOPL Creators』設立からひも解く、コロプラの技術検証の歴史

  23. SpringBone第3回 右手?左手?角度制限とMaya FBX

  24. いろんなデザインに挑戦し
    自分の可能性を広げたい

  25. イメージを実現するための
    多彩なインプット
    技術の進歩の先にある新しい挑戦

  26. 悩みつつもワクワクする
    新たなことへの挑戦

  27. 技術を駆使してゲーム体験を豊かに
    スマートフォンアプリの
    背景デザインのこれから

  28. オンラインセミナー【『MONSTER UNIVERSE』『PRINCIPLES』新規開発タイトルの3D表現を語る】開催決定!

  29. 高度なレンダリング手法を
    スマートフォンで実現
    3Dモデルの新しい技術と制作のこだわり

  30. フェイスにジョイント60本!
    表現の広がりと効率化の両面から考えるモーション制作現場の最前線

  31. 『白猫GOLF』開発メンバー座談会
    和やかに競うリアルなゴルフ体験を届ける、開発サイドのこだわりとは?

  32. できあがっていくワクワクが
    次への原動力

  33. UI・3Dをイチから学ぶ!2021年新卒【セクション別】デザイナー研修リポート

  34. 2021新卒デザイナー職種別研修の全容を公開します!【全デザイナー受講編】

  35. コロプラが新作ゲームのアートディレクターと3Dアーティストを積極採用する理由

  36. 『白猫プロジェクト』3D背景デザイナー/キャラモデラーに聞く、史上最強ラスボスの作り方

  37. 初めての3D制作もオンラインで学ぶ! 新卒2020研修リポート【デザイナー編】

  38. 3D背景デザイナーチームのマネージャーが語るライティングへのこだわりとその魅力

  39. 業界歴16年の二刀流マネージャーが語る「キャラモデラーに求めること」

  40. 「学園祭に近い環境で働きたい」が基準でコロプラに就職した、新卒3年目UIデザイナー対談

  41. 瞬間の中に、クリエイターの自由がある! エフェクトデザイナー座談会

  42. モーションデザイナー座談会 ~キャラクターに命を吹き込む動きとは?〜

  43. 彫刻から3DCGのゲーム制作へ 〜新卒研修リポ Vol.8〜

  44. ゲーム ,デザイナー,新卒研修,新卒,コロプラ

  45. イメージを的確に伝え、イラストのクオリティーを管理するイラストディレクター

  46. 異色の経歴を持つ、ブラジル生まれのUIデザイナー

  47. 『白猫』デザインチームをまとめるエフェクトデザイナー

  48. 『白猫プロジェクト』のモーションを作ったデザイナー

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